Личный кабинет
Секция
Компьютерная графика, цифровой дизайн и интерфейсы
-
Юрьев М.Р. (науч. рук. Богданов М.К.) Метод симуляции движения транспорта в режиме реального времени на основе модели ограничивающих векторных полей
-
Агафонов В.В. (науч. рук. Береснев А.Д.) Метод иерархической поверхностной вокселизации cad-моделей с переносом локального геометрического контекста
-
Барченкова К.А. (науч. рук. Балканский А.А.) Исследование влияния элементов геймификации в приложениях для учета накоплений на мотивацию пользователей в достижении целей по сбережениям
-
Белова А.В. (науч. рук. Джумагулова А.Ф.) Исследование цифровой доступности на примере сайта школы для изучения иностранных языков
-
Боднарчук А.Ю. (науч. рук. Волосюк А.А.) Роль источника информации и его качества в построении доверия с голосовым помощником алиса
-
Глушкова Л.Г. (науч. рук. Потемин И.С., Жданов Д.Д.) Разработка метода и программного инструментария для динамического освещения видеоигровых сцен в стиле пиксель-арт
-
Дашинамжилов Б.Б., Меженин А.В. (науч. рук. Меженин А.В.) Использование метрики распознавания лиц для оценки визуальной идентичности персонажей в генеративной графике
-
Джумаев Д.А. (науч. рук. Белимова П.А.) Исследование цифровой доступности сайтов культурных учреждений для людей с особенностями цветовосприятия
-
Калибеков М.Р., Балканский А.А. (науч. рук. Балканский А.А.) Как проектировать фильтры в интерфейсах? Исследование эффективности различных способов фильтрации в агрегаторах
-
Капленко К.С. (науч. рук. Румянцев А.А.) Влияние ии-сгенерированного визуального контента на пользовательское восприятие карточек маркетплейсов
-
Карандина А.И., Балканский А.А. (науч. рук. Балканский А.А.) Влияние размера мини-карты на эффективность навигации в рабочем пространстве онлайн-доски
-
Комарова А.Д., Меженин А.В. (науч. рук. Меженин А.В.) Разработка структурированных промптов в области ux-копирайтинга
-
Коротаев А.Д. (науч. рук. Джумагулова А.Ф.) Исследование цифровой доступности и разработка рекомендаций в приложениях для путешествий
-
Кудрявцева С.С., Смолин А.А. (науч. рук. Смолин А.А.) Исследование баланса визуального качества и производительности при автоматической ретопологии 3d-моделей
-
Кузов М.Ю. (науч. рук. Zaytsev K.S.) Типовой интерфейс для работы с мультимодальной информацией в программных интеллектуальных диагностических системах
-
Кулабухов Н.А. (науч. рук. Борисова О.А.) Использование диаграммы вороного и шумов для генерации физических карт
-
Кулагина К.А. (науч. рук. Балканский А.А.) Исследование ограничений традиционных отельных систем управления и проектирование оптимизированного интерфейса hospitality pms-платформ
-
Лебедев З.Ю., Ефимов Н.С. (науч. рук. Ефимов Н.С.) Исследование влияния функции ручного воспроизведения символов на запоминаемость японской слоговой азбуки хираганы в учебном приложении
-
Олещук О.К., Балканский А.А. (науч. рук. Балканский А.А.) Исследование влияния способов представления информации о блюдах в комбо-наборах в агрегаторах доставки еды на пользовательский опыт
-
Орлова А.В. (науч. рук. Балакшин П.В.) Проектирование производительного пользовательского интерфейса в harmonyos на основе декларативного подхода arkui
-
Половинко А.С. (науч. рук. Балканский А.А.) Исследование создания "искусственных респондентов" с помощью llm для получения качественных данных в рамках пользовательских исследований
-
Самунина А.А. (науч. рук. Джумагулова А.Ф.) Исследование цифровой доступности календаря
-
Сидоренко А.Ю. (науч. рук. Джумагулова А.Ф.) Исследование восприятия времени в интерфейсах просмотра коротких видео
-
Синица Д.А., Меженин А.В. (науч. рук. Меженин А.В.) Cовременные методы оптимизации полигональных моделей в области промышленного автомобилестроения
-
Смелик П.С., Мефодий Е.М., Козлова К.В., Громов И.Е. (науч. рук. Смолин А.А., Махлай Д.О.) Разработка виртуальной игры, выполняющей функцию инструмента снижения уровня стресса через механики и иммерсивную среду
-
Тетерина М.О. (науч. рук. Возианова А.В.) Разработка и внедрение алгоритмов интерактивного взаимодействия и визуального выделения 3d-моделей в игровом клиенте
-
Тонина С.И., Ганай А.Е. (науч. рук. Молодкина А.А., Пархоменко А.Г.) Разработка игры по тригонометрии «tanga»
-
Фалалеева А.В., Меженин А.В. (науч. рук. Меженин А.В.) Анализ технологий рендеринга на оценку визуального реализма
-
Филипенко Е.С., Серикбаева С.А. (науч. рук. Сокольская М.А.) Баланс достоверности и творческой свободы в играх с просветительским уклоном
-
Хорькова С.А. (науч. рук. Балканский А.А.) Исследование учета особенностей китайской культуры при проектировании интерфейсов взаимодействия с китайскими пользователями
-
Шершов П.М. (науч. рук. Балахчи А.Г.) Интерактивная среда как расширение эстетики анимационного нарратива (на материале анимационного фильма «тайна третьей планеты»)