Смелик П.С., Мефодий Е.М., Козлова К.В., Громов И.Е. (науч. рук. Смолин А.А., Махлай Д.О.) Разработка виртуальной игры, выполняющей функцию инструмента снижения уровня стресса через механики и иммерсивную среду
Исследования подтверждают, что большинство студентов разных высших учебных заведений испытывают сильную тревогу и стресс из-за большой учебной нагрузки. В то же время, в повседневной жизни человек не всегда может полноценно применять существующие способы борьбы со стрессом. Однако виртуальная реальность дает возможность совместить снижение усталости и игру в одном пространстве. Так, была создана VR-игра, вдохновленная японской культурой и использующая прописанные механики и практики, позволяющие пользователю убрать напряжение в игровом формате.
Смелик П.С., Мефодий Е.М., Козлова К.В., Громов И.Е. (науч. рук. Смолин А.А., Махлай Д.О.) Разработка виртуальной игры, выполняющей функцию инструмента снижения уровня стресса через механики и иммерсивную среду // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2026]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/17851