Филипенко Е.С., Серикбаева С.А. (науч. рук. Сокольская М.А.) Баланс достоверности и творческой свободы в играх с просветительским уклоном
При создании просветительского нарратива в компьютерных играх перед разработчиками стоит проблема балансирования фактической точности материала с художественной идеей, часто требующей отклонений от фактов. В докладе рассматривается подход к дизайну таких игр на примере РПГ-игры, основанной на культуре народов Сибири.
Филипенко Е.С., Серикбаева С.А. (науч. рук. Сокольская М.А.) Баланс достоверности и творческой свободы в играх с просветительским уклоном // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2026]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/17329