Глушкова Л.Г. (науч. рук. Потемин И.С., Жданов Д.Д.) Разработка метода и программного инструментария для динамического освещения видеоигровых сцен в стиле пиксель-арт
В данной работе предлагается метод реализации освещения с использованием двух инструментов. В задачи предобработчика входят: - Генерация карт нормалей на основании исходного изображения; - Извлечение используемых цветов и генерация дополненной палитры. В задачи встраиваемого модуля входят: - Реализация рендерера освещения с приведением к заданному количеству уровней с учетом карты нормалей; - Применение дизеринга; - Квантизация полученного изображения к сгенерированной дополненной палитре. Применение данного метода делает возможным динамическое освещение, которое учитывает требования стиля пиксель-арт и не увеличивает количество необходимых для рисования художником изображений.
Глушкова Л.Г. (науч. рук. Потемин И.С., Жданов Д.Д.) Разработка метода и программного инструментария для динамического освещения видеоигровых сцен в стиле пиксель-арт // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2026]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/17248