Профе Д.В., Богданов М.К. (науч. рук. Богданов М.К.) Анализ и разработка алгоритма симуляции отражений, адаптированного для систем с несколькими gpu
В работе описан алгоритм оптимизации для отображения в игре зеркальных поверхностей в real-time для multi-GPU систем (дискретная + интегрированная видеокарты). Предложено и реализовано несколько подходов, в которых кубические карты (для симуляции отражений) вычисляются на дополнительной видеокарте, чтобы минимизировать простой системы. В результате алгоритм снижает нагрузку на системную видеокарту, из-за чего FPS увеличивается.
Профе Д.В., Богданов М.К. (науч. рук. Богданов М.К.) Анализ и разработка алгоритма симуляции отражений, адаптированного для систем с несколькими gpu // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2026]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/17108