Личный кабинет

Статья

Лях Г.С., Козловский А.С., Султанов Р.Р. (науч. рук. Богданов М.К.) Метод симуляции воды на основе системы частиц для гибридных систем с двумя видеокартами
УДК тезиса: 004.925

В работе рассматривается задача симуляции жидкости для приложений реального времени в условиях ограниченного времени кадра. В современных играх растут требования к графике, и традиционные подходы становятся слишком ресурсоёмкими, особенно на массовых системах, часто имеющих дискретную и интегрированную графику. Предложен алгоритм на основе частиц с локальным поиском соседей и гибридной multi-GPU организацией вычислений: симуляция выполняется на дополнительном GPU, а отрисовка — на основном. Такой подход снижает нагрузку на рендер-процессор и позволяет поддерживать стабильную производительность при сохранении достаточной визуальной достоверности жидкости.

Авторы:

Лях Глеб Сергеевич

Козловский Артём Сергеевич

Султанов Равиль Радикович

Руководитель:

Богданов Михаил Константинович

Лях Г.С., Козловский А.С., Султанов Р.Р. (науч. рук. Богданов М.К.) Метод симуляции воды на основе системы частиц для гибридных систем с двумя видеокартами // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2026]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/16472