Возросшая популярность компьютерных и видеоигр привела к росту числа in-gamе (игровых) маркетинговых коммуникаций. В докладе приведена статистика, классификация и исследование основных видов in-game маркетинга, а также способах его влияния на осведомленность о бренде, использующем данный вид коммуникации.
Бакаева Д.А. (науч. рук. Красноставская Н.В.) Факторы развития in-game маркетинга в России // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2023]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/9086