Личный кабинет

Статья

Горляков Д.П. (науч. рук. Кугаевских А.В.) Разработка алгоритма скелетизации мешей для автоматической анимации
УДК тезиса: 004.8

Автоматическая скелетизация 3D-мешей остаётся сложной задачей при создании анимационного контента, особенно для составных моделей со сложной топологией. В работе рассматривается задача генерации скелетной структуры без этапов скиннинга и риггинга. Проведена классификация методов на геометрические и графовые, исследована интеграция Medial Axis Transform с локальными (GraphSAGE, GAT) и глобальными (графовый трансформер) архитектурами в рамках существующих нейросетевых моделей. Предложен комбинированный механизм, обеспечивающий более точную и согласованную генерацию скелета.

Авторы:

Горляков Даниил Петрович

Руководитель:

Кугаевских Александр Владимирович

Горляков Д.П. (науч. рук. Кугаевских А.В.) Разработка алгоритма скелетизации мешей для автоматической анимации // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2026]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/17692