Личный кабинет

Статья

Галеев Т.Р. (науч. рук. Богданов М.К.) Метод отображения отражений в экранном пространстве для систем с несколькими графическими адаптерами
УДК тезиса: 004.925

В работе рассматриваются возможности распределения вычислительной нагрузки при рендеринге отражений в экранном пространстве (SSR) между дискретным и интегрированным GPU. Проведен обзор основных подходов Multi-GPU рендеринга и методов построения отражений. На основе анализа выбран гибридный подход, при котором дискретная видеокарта отвечает за основной рендеринг сцены, а интегрированная – за вычисление отражений методом SSR. Описана архитектура и проведена реализация графического приложения, использующего предложенный подход. Результаты эксперимента сравнения производительности показали, что гибридный Multi-GPU подход с переносом вычислений SSR на интегрированный GPU позволяет снизить нагрузку на основную видеокарту и добиться прироста производительности.

Авторы:

Галеев Тимур Равилевич

Руководитель:

Богданов Михаил Константинович

Галеев Т.Р. (науч. рук. Богданов М.К.) Метод отображения отражений в экранном пространстве для систем с несколькими графическими адаптерами // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2026]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/16751