В докладе поднимается тема особенностей контроля качества при разработке систем потоковой передачи медиаданных на примере исследования инструмента для облачного гейминга, спроектированного на основе Advanced Media Framework, предоставляющего доступ к GPU для обработки мультимедиа. Предлагается решение по непрерывному контролю качества систем потокового мультимедиа путем разработки системы автоматизированного тестирования.
Денисенко К.А. (науч. рук. Муромцев Д.И.) Разработка решения для непрерывного контроля качества системы потоковой передачи медиаданных на базе Advanced Media Framework // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2023]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/9809