В докладе содержится описание существующих проблем кооперативных видеоигр, их причин и последствий. Приведен анализ литературы и шаблонов проектирования кооперативных видеоигр. На основе полученных данных предложена концепция изменения интереса игроков к решаемым ими задачам, а также требования и решения по реализации системы, применяющей данную концепцию. Даная система позволит подбирать задачи наиболее интересные для группы игроков, обеспечивая удержание интереса игроков к видеоигре.
Огирь К.С. (науч. рук. Осипов Н.А.) Проектирование системы динамического подбора задач для игроков в кооперативных видеоиграх // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2022]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/9550