Для разработки игрового приложения была обоснована актуальность выбранного проекта, описаны основные особенности проведения упражнений по реабилитации с экзоскелетом и обозначены основные характеристики игрового приложения и оборудования. базу для дальнейшего развития и внедрения проекта
Киселев А.Д. (науч. рук. Силакова Л.В.) Разработка игрового приложения VR для целей реабилитации детей с применением экзоскелета // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2023]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/9073