В работе предлагается метод для определения источников освещения сцены, зная координаты теней и координаты объектов, отбрасывающих эти тени. Метод основывается на формировании узких пучков лучей, соединяющих координаты объекта и тени, и в области наибольшего пересечения с большей вероятностью и находится искомый источник освещения. Данный метод позволяет работать со сценами, где источника освещения в поле зрения может и не быть, а может быть и несколько.
Сорокин М.И. (науч. рук. Жданов Д.Д.) Методы восстановления источников освещения для систем дополненной реальности // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2020]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/4270