Калинина Т.В. (науч. рук. Балахчи А.Г.) Игровой нарратив как инструмент популяризации культурных аттракторов города
В работе рассматривается игровой нарратив как инструмент популяризации культурных аттракторов города на примере настольной экономической игры. Игра моделирует стратегическое развитие городских объектов, объединяя реальные достопримечательности, гастрономические локации и исторические пространства. Проект дополнен чат-ботом на базе Telegram и элементами дополненной реальности. Интеграция офлайн-механик и цифровых технологий способствует формированию устойчивого интереса к культуре города и повышает вовлечённость аудитории.
Калинина Т.В. (науч. рук. Балахчи А.Г.) Игровой нарратив как инструмент популяризации культурных аттракторов города // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2026]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/17490