Целью работы является привлечение внимания игроков к жанру градостроительных симуляторов путем разработки стратегической игры-головоломки, основанной на механике создания и соединения транспортных путей. Разработанная игра будет представлена в виде небольших игровых уровней, а также сосредоточена преимущественно на логистической системе, что значительно понизит порог вхождения в жанр.
Сергачев Е.Д. (науч. рук. Малышев К.В.) Разработка прототипа стратегической игры-головоломки, основанной на создании транспортных путей // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2024]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/12519