Производятся необходимые измерения каждого прибора и делаются фотографии-примеры как должен выглядеть прибор. Создаются цифровые двойники этих приборов в 3D, оптимизируются и загружаются в игровой движок. Затем проектируется VR локация, в которой будет выполняться лабораторная работа. Создается VR локация в 3D, оптимизируется и загружается в игровой движок. Далее работа передается программистам
Сидоренко А.А. (науч. рук. Смолин А.А.) СОЗДАНИЕ VR ЛОКАЦИИ И ОБОРУДОВАНИЯ ДЛЯ НАУЧНО-ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ЦЕНТРА ИНФОХИМИИ УНИВЕРСИТЕТА ИТМО // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2023]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/11681