Данная работа направлена на исследование возможности снизить зрительный дискомфорт при длительном использовании устройств виртуальной реальности. В частности, исследуются конфликт вергенции-аккомодации. Предлагается формировать изображения виртуальной сцены соответствующие условиям естественной аккомодации человеческого зрения, с использованием методов трекинга глаз и размытия изображения.
Кинёв И.Е. (науч. рук. Жданов Д.Д.) Исследование возможности формирования естественной аккомодации для систем виртуальной реальности // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2023]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/11460