В работе рассмотрены основные пути коммерциализации объектов виртуального искусства для авторов работающих самостоятельно и в штате компании, на примере Студии "Шоу консалтинг". Приведены плюсы и минусы монетизации деятельности художника посредством работы в компании.
Александрова Д.Д. (науч. рук. Николаев А.С.) КОММЕРЦИАЛИЗАЦИЯ ОБЪЕКТОВ ВИРТУАЛЬНОГО ИСКУССТВА (VR-ART) КАК ОБЪЕКТОВ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ // Сборник тезисов докладов конгресса молодых ученых. Электронное издание. – СПб: Университет ИТМО, [2023]. URL: https://kmu.itmo.ru/digests/article/10816